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2008年11月7日 星期五

Class struggle 階級鬥爭

階級總要看得見,想的到才會想爬想爭,現在階級太多,有人登高階級一呼,有人爬階級,有階級爬人。

延伸
  1. Class struggle - Wikipedia
  2. 階級鬥爭 - 維基百科
  3. 馬克思主義 - 維基百科
  4. MOTUDO 網誌: Flag 旗搖人

2008年10月13日 星期一

Blogger 意見

到手的資訊總是經過處理,就像喝入肚子的毒奶粉。

2008年9月28日 星期日

Not Right 不正


延續 MOTUDO 網誌: Stand against the true 站正,用來反思,如果上面的正字都是歪的,歪字都是正的。

同時把 MOTUDO 網誌: Finger and Horse 天地一指萬物一馬 裡面引的莊子說亂改一下:

以正喻正之非正,不若以非正喻正之非正也;以歪喻歪之非歪,不若以非歪喻歪之非歪也。天地一正也,萬物一歪也。

類似說法可以改為很多種,簡言之正與歪都無法界定,如何討論非正非歪?

2008年9月27日 星期六

Link Game 連連看遊戲

延續 MOTUDO 網誌: 煉心術 的主題,這是一種連連看的遊戲,九個點四條線不能離開紙面,直接看覺得不難,如果沒有畫線,會覺得好像被九宮格綁住,無法突破思維,將線連到外面的空白去。

如果改個設計,改為變右邊圖示,打破了九宮格的拘束條件,畫出答案就會變的比較簡單。也就是說某些情境不會引起強烈情緒不適出現,因為某些人如右圖一樣,也許天生也許後來看破,很快找到適合方式,而不是被拘束在九宮格中。

2008年9月11日 星期四

Chain 鏈條

要畫出上下的層次感覺,通常會將下面的部分去掉比較多的部份,這樣的視覺結果看起來不像是斷掉,而是壓在下面的感覺,這條鏈就是作這樣的練習。

不過請注意花的附近,這一切看起來像是串在一起的圖像,可能有些被你忽略掉,你以為你看到的卻漏掉一些細節,畫成十個是因為之前做過的 MOTUDO 網誌: Zen Beginner Mind 禪的初心 而來。

2008年9月10日 星期三

Color Illusion 顏色幻覺

做過 Motudo Illusion Game 摩圖獨幻覺遊戲 之後,對於陰影的幻覺感到有趣,就畫了另一個,可惜不大像,橫的中間那一個顏色是一樣的,在我看來,只覺得下層亮一點,並沒有很明顯的顏色陰影導致的幻覺,看起來還需要其他的輔助才可以看起來有差。