取自 Is Design Dead? 的想法,這文是講軟體設計的方法論,到底是先設計好後再來做,還是先做下去再來修的問題。圖中是早期石器時代,人類常設計的工具,石刀片用來切開食物,先敲開一塊,然後看好不好切,再來敲另一個角度,Martin Fowler指的是軟體中的設計,不見得可以用到其他硬體領域。延伸
取自 Is Design Dead? 的想法,這文是講軟體設計的方法論,到底是先設計好後再來做,還是先做下去再來修的問題。圖中是早期石器時代,人類常設計的工具,石刀片用來切開食物,先敲開一塊,然後看好不好切,再來敲另一個角度,Martin Fowler指的是軟體中的設計,不見得可以用到其他硬體領域。
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